sobota, září 29, 2007

Stranglehold

Právě recenzuju tuhle docela zábavnou a dobře udělanou střílečku. Sem tam se v ní vyskytne docela zajímavý bug - mrtvolu jakoby posedl ďábel a šíleně sebou mlátí :o)

pátek, září 28, 2007

Nové PC - fotky

Pár fotek ze stavby nového PC. (obrázko-odkaz vede na Picasa galerii)

Nové PC 09/2007

Za speciální zmínku stojí nový chladič procesoru - Scynte Ninja Plus. Je fakt obrovský a na desku se vlezl jen tak tak :o). Po jeho instalaci se deska pěkně prohnula, no taky je to pořádný macek, viz foto. (na dřívějších fotkách je chladič Scynte Katana II)

úterý, září 25, 2007

Medal of Honor Airborne

Funny screenek - mutanti v druhé světové? Všechno je možné :o)

Hry a čtyřjádrové procesory... jak to vlastně je?

Stále se objevují články, kde se vyskytují informace, že "nějaká" hra je jednou z mála, co využívá vícejádrové procesory. Třeba dnes na ZIVE.CZ, cituji: "...Ukázka probíhala na hře Lost Planet, která jako jedna z mála dokáže využít vícejádrové procesory...". A teď mi řekněte, myslí tím autor, že ostatní hry využívají u vícejádrových procesorů jen jedno jádro nebo že vícejádrové procesory jsou tak výkonné, že je většina her nedokáže vytížit. Ta věta se totiž dá vysvětlit oběma způsoby a zbytečně tak podle mě mate spoustu uživatelů. Ani v jednom případě se totiž ono tvrzení nezakládá na pravdě...

Jak to tedy vlastně s tím využitím je? Mám pocit, že mezi spoustou hráčů je rozšířena fáma, že když si koupí vícejádrový procesor, využíjí vlastně jen jedno jádro a to druhé bude věčně odpočívat. Podle mých testů se toto vůbec nezakládá na pravdě!! V poslední době jsem na svém 4-jádru Core2Quad 6600 otestoval řadu her i programů a všechny, opakuji všechny, využívají souměrně čtyři jádra - a to např. Call of Duty 2, Half-life 2, Team Fortress 2, Medal of Honor Airborne apod. Třeba u posledně jmenovaného se vytížení pohybuje mezi 60-80% u každého jádra, tzn. že takové dvoujádro by dostalo pěkně na frak.

Takže - nebojte se čtyřjáder. Stojí stejně jako ty výkonnější dvoujádra a nabízí daleko vyšší výkon.

pátek, září 21, 2007

O Vistách, modré smrti a nenažranosti

Už týden doma funguju na novém počítači. Postaven je na čtyřjádru Intel Q6600, Gigabyte desce GA-P35-DQ6, GeForce 8800GTX a 2GB ram. Jako vždy, když se sestaví nový počítač, přichází na řadu ladění a vychytávání chyb, takže...

- Obrovsky mě zklamal pevný disk od Seagate - 500GB s 16MB ram. Asi mám smůlu a dostal jsem horší kousek, ale je to ten nejhlučnější disk, co jsem měl kdy od Seagate v ruce (a že jich bylo několik desítek). Když disk swapuje, tak je opravdu hodně slyšet, takže vážně uvažuju o tom, že si prostě koupím jiný a bude to zřejmě rovnou 10.000 otáčkový Raptor.

- Když už jsme u toho swapování - asi to bude tím, že mám jen 2GB ram, ale moc nechápu, proč Visty pořád hrabou na disk v době, když na počítači nic nedělám. Když třeba ukončím nějakou hru a nic s pc nedělám, Visty tak 5-10 minut mocně swapují z disku. To se někdy opakuje třeba po 30 minutách znova.

- 2GB ram? Pro Visty naprosté minimum. Jen po spuštění mám obsazeno kolem 1,2GB, Team Fortress 2 si bez problému zhltnou 750MB. Výsledek? Další 2GB ramek už mám objednáno a pro jistotu i 2GB Flash disk pro ReadyBoost. Stojí jen 500,- no nekupte to, když je to tak levný. Kde jsou ty doby, když jsem kupoval za 2500,- 64MB kartu to foťáku :X

- čtyřjádro je opravdu super. Celý systém je hodně svižný a třeba instalování programů je otázka blesku, okna ani nestačí vyskakovat :o) Líbí se mi, jak GigaByte deska dokáže procesor efektivně podtaktovávat. Když je vytížení jader na 0%, sníží jejich frekvenci na 1600MHz. Při zátěži je okamžitě vrátí zpět na 2400MHz. Výsledek? Teplota procesoru v klidu kolem 25°C.

- Multitasking mají Visty docela zmáknutý. Naprostá většina programů je schopna využívat rovnoměrně všechny 4 jádra a to včetně her. Třeba během hraní Team Fortress 2 je vytížení všech jader kolem 40%, FPS ve hře pak kolem 120-140 snímků za vteřinu.

- Najednou mi začal počítač padat do modré smrti následované restartem. Protože jsem den předtím instaloval nějaké programy pro televizní kartu, zase jsem je odinstaloval. Od té doby všechno zase v pořádku. Vůbec s programy mají 64bit. Visty docela problémy. To že většina programů je jen 32bit se ještě dá překousnout, pokud jdou alespoň nainstalovat (třeba Power Cinema 4.0 to prostě odmítne), ale že i Microsoftí .NET Framework NEJDE nainstalovat je na pováženou.

- Nakonec mě nejvíc sere jedna věc, se kterou se tak často nesetkávám. Mám kvalitní skříň, ale když zavřu boční kryt, začne celá mírně rezonovat a to tak, že zvuk zesiluje a zeslabuje až do úplného ticha. Zní to, jako by někdo hodně v dálce pravidelně bouchal do gongu. Vzhledem k tomu, že celý počítač je velmi tichý a ventilátory nejsou téměř slyšet, je to celkem nepříjemné. Zajímavé je, že boční dvířka sedí perfektně, stejně jako všechny komponenty, které jsem ještě jednou zkontroloval a dotáhnul. Mírně jsem si pomohl, když jsem skřín postavil na molitany, takže už "gong" není skoro slyšet, ale když je v místnosti úplné ticho, prostě to vnímám a leze to na nervy. Mno až budu mít náladu tak si s tím budu muset dále vyhrát.

- Celkově jsem spokojen tak na 90%, s výkonem ve hrách na 100%. Nejvíc mě těď tlačí paměť, což brzy vyřeším a disk - jeho swap snad s posílením ramek a flash diskem taky ustane či se zmírní.

úterý, září 18, 2007

Team Fortress 2 na vlastní kůži

Neodolal jsem a dopoledne alespoň na chviličku vyzkoušel uvolněnou betu. Valve opět nezklamali (a teď to vážně nemyslím v dobrém), takže k uvolnění došlo někdy pozdě včera v noci amerického (Seattle) času, tzn. u nás dnes ráno (9 hodinový časový posun). Na hraní jsem měl asi jen 10 minut, takže nějaké výraznější podrobnosti nečekejte, ale vypadá to opravdu super. Grafika je doslova vymazlená, kompletní ladění do tónu červená - oranžová - hnědá, je moc příjemné na oči. Byl jsem na serveru s dalším třemi hráči, bylo vidět že spíš všichni zkoušíme, co to vlastně umí a dělá, než se snažili ty druhé zneškodnit.

Každého bude jistě zajímat hardwarová náročnost. Troufám si odhadnout, že je naprosto stejná jako u Half-Life 2, tedy pohoda lahoda. Na sestavě s Core2Quad 6600 + GeForce 8800GTX, jsem při rozlišení 1280x960, dosahoval 120-140 snímků za vteřinu, přičemž hodnota nikdy neklesla pod 100. Vše samozřejmě nastaveno na maximum, včetně 4x antialiazingu a 16x anisotropního filtrování.

Odpoledne se doufám dostanu k nahrání pořádného multiplayer videa.

pondělí, září 17, 2007

Team Fortress 2 beta

Dnes by měla být spuštěna veřejná beta TF2 pro všechny, kteří si předplatili Orange Box přes distribuční systém Steam. Poté, co jsem si dnes přečetl Bludrovi dojmy, začínám se opravdu hodně těšit. btw. to se někdo má, vyrazit si na pár dnů do Ameriky a zahrát si tři očekávané pecky. Menší strach mám z toho, že multiplayerovky od Vavle (HL2:Deathmatch, CS:S) mi nikdy moc nesedly a narozdíl od singleplayeru mě nikdy moc nebavily. Třeba se to TF2 podaří zlomit.

Orange Box už mám objednaný, i s poplatky stojí něco málo přes 53$. Za to dostanete v podstate 5 her: Half-Life2, HL2: Episode One, Episode Two, TF2 + Portal. Hodně slušná nabídka. Pokud některou z výše jmenovaných her máte už z dřívějška, můžete ji přes Steam někomu darovat. Chytré. Pre-load dat pro TF2 začal už minulý týden, nezkoumal jsem zatím podrobně velikost, ale kolem 3-4GB dat do bylo. Ze začátku byla rychlost stahování slušná (max mé linky), a postupem času stále klesala a klesala, až někam k 20Kb/s. Vypadá to tak, že je o Orange Box docela zájem, uvidíme jak to servery zvládnou (či spíše nezvládnou), až ve Valve odemknou možnost hraní.

Chystám se natočit video, jak TF2 beta vypadá, později se tu objeví...

pátek, září 07, 2007

Překvapivě skvělý bittorrent klient

Posledních několik měsíců jsem neměl potřebu nic tahat přes bittorrent síť, ono při vlastnictví Rapidshare premium účtu ani není důvod. Minulý týden mě ovšem okolnosti přinutily tuto skutečnost změnit, takže jsem byl nucen poohlédnout se po nějakém kvalitním bittorrent klientovi.

Jako první jsem vyzkoušel Operu, kterou mám stabilně nainstalovanou. Výsledek nic moc. I přes několik desítek sdílejících uživatelů byla rychlost stahování stále jen na poloviční rychlosti mého připojení. Operu jsem tedy zavrhnul a stáhnul si klienta, kterého jsem dříve primárně používal - Azureus. Ten se časem proměnil v "grafickou bestii" pod názvem Azureus Vuze. Desítky serepetiček navíc, které program nabízí mě vůbec nezajímá, ale u BFU uživatelů je po nic zřejmě poptávka. Jak je na tom Vuze se stahováním? Opět nic moc... Rychlost mírně nad 50% mého připojení.

Konečně se dostávám k jádru tohoto článku. V podstatě omylem jsem našel program, který splnil mé představy o stahování přes bittorrent dokonale. Je jím program FlashGet, který normálně používám na stahování objemnějších souborů. Omylem jsem kliknul na torrent a divil se, že se mi chce přes FlashGet stáhnout - do té doby jsem netušil, že touto funkcí vlastně disponuje. Naštěstí jsem stahování potvrdil a začaly se dít věci. V podstatě během minuty dosáhla rychlost stahování maxima mé download kapacity a tam se držela po celou dobu stahování. Zkusil jsem znovu stáhnout i torrent, který jsem předtím stahoval Operou. Opět download maximální rychlostí. Od té doby jsem přes bittorrent stahoval kolem 5 souboru, vždy maximální rychlostí - a to se jednalo o soubory, které sdílelo třeba jen několik málo uživatelů. FlashGet opět ukázal svoje kvality - na pohodlné stahování čehokoli z internetu mohu jen doporučit.

btw.: FlashGet je freeware a já jsem jeho skvělým stahováním přes bittorrent síť tak nadšen, že jsem autorovi poslal přes Paypal finanční podporu...

středa, září 05, 2007

Živě.cz - Jak se vám líbí změny?

Přistálo mi v RSS z zive.cz: Jak se vám líbí změny?

Komentář: No bývalo to nepatrně lepší! :o)