čtvrtek, února 28, 2008

Když hoří počítač

Zatím jsem zažil pouze dvakrát nehodu, u které by počítač či některá jeho část hořela nebo se z ní alespoň intenzivně kouřilo. Ostatně podobné nehody nejsou zase tak obvyklé.

První případ se stal už dávno, tehdy jsme ještě na starém pentiu 1 zkoušeli s kamarádem grabovat DVD film do DivX. To, co dnes moje čtyřjádro stihne ani ne za 15 minut, trvalo tehdy více než 60 hodin. Po nějakých 50-ti hodinách práce to ovšem pevný disk vzdal a přehřát zřejmě do ruda, začal hořet krásným zeleným plamenem. Do dnes mám v živé paměti, jak jsme se na sebe oba nechápavě podívali, když to v tehdy otevřené bedně začalo praskat a plápolat :o).

Případ druhý se mi stal včera v práci. V počítači, který byl nový a v provozu cca týden a shodou okolností jsem byl zrovna v místnosti, kde k tomu došlo. Ze zdroje zmíněného PCčka se najednou začal linout hustý a nesmírně intenzivně zapáchající dým. Hodně mě překvapilo, že pánové co zrovna seděli okolo, a to prosím technologové, docela zpanikařili. Dva z nich zůstali sedět a hlasitě oznamovali, že hoří a třetí se snažil najít na zdi prodlužovák, ze kterého byl počítač napájen. Takže to zbylo na mě a než jsem doběhl těch asi deset metrů, které mě od místa dělily a vytáhl napájecí kabel ze zdroje, bylo už v okolí pěkně nahulíno. Kdo měl někdy tu čest, přičichnout si ke shořelému polovodiči, jistě mi dá za pravdu, že není o co stát.

Z původní domněnky, že to nevydržel zdroj, nakonec sešlo. Stačil jeden pohled na grafickou kartu a zuhelnatělé místo o velikosti mexického dolaru :o). A důvod proč k tomu došlo? Zřejmě špatný design karty. Ta měla pouze pasivní chladič, který se během provozu docela dost hřál. Chladič se na jedné straně dotýkal jednoho čipu, který si myslím nemusel být tímto způsobem vůbec chlazen a naopak od rozehřátého chladiče vzplanul.

Šlo o kartu GeForce 8400GS od firmy Gainward. Stejně pasivně chlazených GeForce 8400, ale od Asusu, mám ve firmě dalších pět a žádná se tak moc nehřeje. Gainwarda jsem vzal jen proto, že Asusky zrovna nebyly skladem. Příště si radši počkám nebo zvolím jiného, osvědčenějšího výrobce.



úterý, ledna 29, 2008

Qtrax - stahování mp3 zadarmo?

O Qtraxu jsem četl kdysi před léty. Autoři chtěli udělat p2p síť, přes kterou by šlo stahovat mp3 skladby legálně, protože by vydavatelům platili autorské poplatky. Dneska jako blesk z čistého nebe přišla zpráva, že služba právě startuje v beta verzi. Neodolal jsem a jejich klienta hned vyzkoušel a tady jsou první dojmy.

- servery jsou velmi přetížené, klient reaguje jak šnek.

- registrace je skoro nedostupná, mě pomohl menší fígl. Po vyplnění formuláře hned skočí hláška o nedostupnosti serveru, tu stačí obnovit - povolit znovu odeslat data a registrace je okamžitě dokončena :o). Je to ovšem potřeba provést na webu a ne v klientu - tam to nefunguje.

- Česká republika není v seznamu podporovaných zemí. Zkusil jsem Polsko a prošlo to.

- stahování bude po jednotlivých skladbách, nikde jsem nenarazil na možnost stáhnout naráz celé album. Alba jdou zobrazovat celá, takže ve finále to znamená místo jednoho kliku třeba deset, podle počtu skladeb.

- stahování v tuto chvíli zatím nefunguje.

- jak to vypadá, program asi nebude fungovat na principu p2p, ale všechna data potečou ze serverů provozovatele

- vše by mělo být hrazeno z reklamních banerů (to jsem zvědav jak tohle uživí, ovšem pokud naberou přes milion uživatelů, stoupají strmě i zisky, no věřím, že to mají důkladně spočítané)

- celkový počet skladeb by se měl rovnat 25 milionům. Vypadá to, že tam jsou i žhavé novinky! Hledal jsem soundtrack k novému filmu s Johny Deepem - Sweeney Todd - a úspěšně :o)

- program nemá nejmenší problém s proxi serverem, to mě hodně potěšilo, ale pro normálního uživatele tohle nic neznamená.

- brzy ráno byl počet uživatelů kolem 8000, teď po třech hodinách je přes 11000 a stoupá o desítky každou minutou

Služba tedy vypadá velmi zajímavě. Pokud chcete taky vyzkoušet, tady je klient.
Spíš bych ale vyčkal a dal vývojářům šanci posílit a vyladit servery a zbytečně je nevytěžovat, když stahovat zatím stejně nejde.

pondělí, ledna 28, 2008

Otravná reklama a její blokování

Reklamy se na webech objevuje pořád víc. Už to nejsou jen obyčejné obrázky, nejlepší je co nejotravnější, co nejblikavější flash, který zabere alespoň půl stránky a má několik desítek kB. Před koncem roku jsem si řekl dost, protože reklama na některých webech mě doslova iritovala.

Vyzkoušel jsem několik freeware programů, ale je to bohužel odpad. Všechny shazují prohlížeče, neblokují všechny reklamy, no prostě za málo peněz málo muziky. Nakonec jsem skončil u osvědčeného programu Ad Muncher - který má ve znaku roztomilou kravičku. Měsíční trial se opravdu osvědčil, program funguje naprosto skvěle a spolehlivě a odchytne 99% všeho, co se dá považovat za reklamu. Surfování s ním je opravdu balzám na duši, mám přesně to co potřebuji - tedy informace, obrázky, videa a ne blikající stvůry, které akorád odvádí pozornost od toho důležitého, za čím člověk na daný server přišel.

Možná namítnete, že servery chtějí taky z něčeho žít a bez reklamy to dnes už nejde. Jistě máte pravdu, ovšem za zobrazení reklamního baneru dnes server nedostane skoro nic a já osobně na reklamní banery zásadně neklikám. Když už mě za ten týden nějaký zaujal natolik, že jsem na něj kliknul, stejně jsem stránku zase za několik vteřin zavřel.

A jak to tedy vypadá? Jako ukázku jsem vybral server Idnes.cz, který reklamním balastem přetéká.

Nejdříve první obrázek s reklamou...

A teď druhý bez...

Upřímně, který se vám líbí víc? Teď si vezměte, že oba reklamní banery blikají - střídá se tam bílá a červená - solidní kombinace.

Ad Muncher jsem si nakonec objednal. Stojí 30 australských dolarů, což je nějakých 470,- Kč. Aktualizace na něj vycházejí každý den a mají pár kilobajtů. Program funguje absolutně bez problému, blokuje přesně co má a poradí si třeba i s reklamou v instant messengerech. Za přibližně měsíc a půl používání odfiltroval reklamu o velikosti téměř 130MB, kterou jsem tím pádem nemusel stahovat.

středa, ledna 09, 2008

Nová sluchátka: Koss Porta

Podařilo se mi před vánoci úplně zdemolovat sluchátka. Používal jsem standardní pecky, které jsou přibalovány v základu k hudebním mobilům od Sony Ericssonu, konkrétně W810i. Levé sluchátko z ničeho nic hrálo jen na cca 20% původní hlasitosti, takže bylo třeba poohlédnout se po nových. Nakonec jsem zavrhnul další nákup pecek, protože mám asi divné jedno ucho a i když jsem vyzkoušel různé návleky (používal jsem pecky které se vtlačí do zvukovodu), při rychlejším pohybu mělo tentenci jednou sluchátko vypadávat, zatímco druhé drželo jako přilepené. U klasických sluchátek jsem se nejdřív zaměřil na to, aby se nosila pohodlně. Vzhledem k tomu, že nosím brýle, většina klasických uzavřených sluchátek nepřicházela v úvahu, na chvilku by se to dalo přežít, ale při delším nošení už je to nepříjemné.

Díky speciální konstrukci jsem si nakonec vybral legendární sluchátka od firmy Koss - Porta Pro. Mají totiž ještě zvláštní přítlačný polštářek nad uchem, takže tolik netlačí a krásně sedí. A opravdu, po několika hodinách nošení jsem naprosto spokojen, drží jako přibité. Včera jsem si s nimi byl poprvé zaběhat a v podstatě jsem o nich nevěděl. Jak jsem podcenil namrzající vozovku, pěkně jsem sebou i seknul, tedy svezl se po boku a zachránil to rukou. I když jsem při tom pořádně trhnul hlavou, sluchátka se ani nehnula. Po zvukové stránce jsou fantastická, mají krásně čistý a věrný zvuk. Trochu mi vadí, že při hodně zesíleném zvuku jsou docela slyšet i pro lidi v mém okolí. Nerad někoho takto obtěžuju a moje předešlé pecky nejsou pro okolí slyšet ani při tom největším zesílení. Sluchátka mají i celkem neotřelý design, který u mnohých lidí vzbuzuje pozornost - no prostě po vás holky pokukují :o).


Jako malý bonus uvedu ještě doživotní záruku. Zkrátka, ať se se sluchátky stane cokoli, třeba je přejede parní válec, stačí je odnést do servisu a za poplatek 300,- dostanete úplně nová sluchátka.

pondělí, ledna 07, 2008

Zpět v procesu

Díky přebytku dovolené jsem si mohl dovolit zůstat doma ještě 3 dny po novém roce, takže dnešek je prvním dnem v práci. Když se podívám na tu hromadu úkolů, které se mi na stole mezitím navršily, nejraději bych vzal okamžitě nohy na ramena. No nedá se dělat nic jiného, než to udělat :o).

A jaké že byly Vánoce a dny volna s tím spojené? Tentokrát jsem se rozhodl, že úplně vypnu a dám si od všeho distanc. Tzn. žádná práce, minimum internetu, vypnuté ICQ. Ani na hraní her jsem neměl pomyšlení. Zkrátka jsem postahoval 30+GB filmů, které mi za poslední dva roky utekly nebo jsem se na ně chtěl podívat znovu a oddal se nerušenému válení :D. To jsem kombinoval s vyrážením do lesa a neopomněl ani oblíbené tůry po horách. Po letech jsem zase spal venku pod širákem, tedy v jeskyni, takže jsme neumrzli a přežili to ve zdraví. Hodně mě překvapilo, kolik mi chybělo spánku. Většinu dnů jsem prospal víc než 12 hodin denně, našly se i extrémy, to když jsem dokázal spát skoro 18 hodin. Usnul jsem někdy po páté ráno a vstával až v jedenáct večer další den a naprosto nechápal, proč ještě není venku světlo v domnění, že spím teprve pár hodin.

Takže teď nezbývá nic jiného, než se zase vrhnout do každodenního kolotoče povinností a úkolů. Přejme si, ať se nám všem daří daleko lépe, než v roce minulém, který pro mě po pracovní stránce dopadl naprosto skvěle a po stránce osobní naprosto katastrofálně.

pondělí, prosince 17, 2007

PC vs konzole

V poslední době se stále zaobírám jednou otázkou - pořídit či nepořídit si konzoli? Vždycky jsem se pokládal za čistě PC hráče, jenže musím uznat, že doba se změnila. Hry jsou primárně vyvíjeny pro konzole, je tomu uzpůsobeno i ovládaní a herní styl a čistou PC hru aby člověk hledal pěkně dlouho - třeba Crysis. Vzhledem k tomu, že čisté PC hry vůbec nejdou na odbyt - prodej Crysis asi 86.000 kusů vs CoD4 pro X360 - asi 1.3 milionu minulý měsíc, zkrátka dále vymezuje nasazený trend. Na PC půjde dále hrát, ale veškerý zájem výrobců se přesunuje směrem ke konzolím.

Dříve mi vadily hry, které na konzolích vycházely. Bylo tam málo stříleček, které mám nejraději, ovšem to už teď neplatí. Druhý a možná trochu překvapivý důvod, který je pro mě teď asi najpádnějším argumentem pro koupi - pohodlí. Když sedím 10+ hodin denně u PC, ať už v práci nebo doma, když doma pracuju (píšu) a mám si po téhle době chuť jít zahrát, většinou mě to hodně rychle přejde. Prostě mám pocit, jako bych dál pracoval a ne si užíval relaxu - odpočíval. A nemám z hraní radost, což bohužel už pár měsíců pozoruju. Takhle se raděj rozvalím do postele, pustím telku umístěnou u stropu a dívám se na nějaký film, nebo oblíbenou seriálovou sérii.

Hraní pro mě zkrátka tím, že u něj nemám pohodlí, ztrácí účel, pro který ho chci vykonávat. To se mi u konzole nestane. Samozřejmě to neznamená nějaké ultimátum, jako - od teď hraju jen na konzolích a ne na PC. Budu využívat obě platformy, ostatně PC mám nabušené dost, ale hry které vyjdou jak na konzole, tak na PC si pořídím raději v prvně jmenované verzi.

A jakou že konzoli? Ono na výběr zase tak moc není. Wii nechci, nějak mě neláká představa máchat rukama v předpotopní grafice. Nic proti Wii, koncept Nintenda je geniální a v prodejích trhají rekordy, jen mě to prostě neláká. Playstation 3 je na tom bídně, hry vycházejí s výrazným zpožděním a je jich málo. Takže volba je jasná Xbox360 je na tom teď nejlépe. Premium verze stojí pod 10.000,- což je pro mě krásná cena.

pátek, prosince 14, 2007

Uffffff...

Poslední dny tedy vážně stojí za to. Ostatně jako vždycky před vánoci, ale mám pocit, že tentokrát je to nějaké horší. Nahrnulo se strašně moc práce, takže mám poslední dobou pocit, že nedělám nic jiného. Navíc jsem byl během 14 dnů 2x služebně v Německu, kdy jsem musel i řídit, kolegyně si na to netroufla. To jsou pak dny, kdy mám intenzivní pocit, že ve mně něco exploduje. Kamarád, který je podnikatel to nedávno zažil na vlastní kůži. Prostě mu z toho tempa vybouchl imunitní systém a skončil na 14 dnů v nemocnici na kapačkách. Já to snad přežiju ve zdraví, ještě týden... jupííí. Nyní se nabíjím hudbou, kdy to jen jde. V autě, před spaním, během chůze, kdykoli. Walkmann co mám v mobilu mi pomalu přestává stačit, asi se budu muset poohlédnout po něčem lepším :o).

A co mě zaručeně zvedne? Tenhle song od skupiny Epica je v posledních měsících můj nejoblíbenější. Když už nemůžu, prostě nasadím sluchátka, zavřu oči a naplno si to nechám vpálit do hlavy. A jede se dál...

Tak ať vám pomůže, stejně jako mě ;o)

středa, listopadu 28, 2007

Ach ten pravopis

Nemůžu říct, že bych měl s pravopisem nějaké závažné problémy. Samozřejmě, jak se píše nějaký delší text, nějaká ta chyba uteče a o to víc to mrzí. Docela mi chybí korektor, kterého mají k dispozici kolegové v papírových časopisech a kontrola po dopsání textu je mnohdy únavná a časově celkem náročná. To ale není to, o čem jsem chtěl dneska psát. Chci se zmínit o podvědomých chybách v pravopise, kdy nějaké slovo či písmeno, zvláště pokud píšete rychle a soustředíte se na obsah a stylistiku textu, prostě s železnou pravidelností uděláte.

U mě jsou to tři základní a zásadní chyby. První je celkem zajímavá a byl bych zvědav, v čem je její původ. Místo písmene "f" píšu často písmeno "ch". Nejsou si vůbec podobné, nejsou vedle sebe, ale prostě sem tam, ne pravidelne narazím na to, že je vzájemně zaměním. Další už pochopitelnější záměna písmen je "g" za "q". Zvláště při chatování přes ICQ, kde mi na nejaké té chybce či chybějící čárce nezáleží, je celkem často prohodím. Není se ale co divit, jsou si velmi podobná. Třetí chybou, kterou dělám snad ve 100% případů, není prohození písmen, ale rovnou chyba ve slově. součastně - současně. Je to zřejmě mnoholetým zvykem, ale když jsem se podíval do svých starších článků, mám ji všude. Bez výjimky. Díky kontrole pravopisu v textových editorech se jí sice vyvaruji, ale ve forech či IM klientech je to tutovka.

Když už jsme u těch editorů a kontrole pravopisu - neskutečně jsem si zvykl používat webovou aplikaci Docs od Google. Píšu v ní prakticky všechno, co jde nějakým způsobem na web. Nezanedbatelnou výhodou pak je, že mám dokumenty k dispozici kdekoli, kde je internetový prohlížeč. btw. Velikost pro jeden učet je u docs prý na hranici 12GB. Vzhledem k tomu, že jednostránkový text má velikost cca 20Kb, je tato hranice silně předimenzovaná.

středa, listopadu 21, 2007

Jak zhubnout?

To je otázka, kterou si pokládá stále více lidí. Však jako Češi prý začínáme být nejobéznějším národem Evropy. Stravování ve fast-woodech, nezdravý způsob života, žádný pohyb. Něco podobného potkalo i mě. Možná to znáte sami, když jste překročili určitou věkovou hranici (táhne mi na 30), tělo už se nechová tak jako dřív, zpomalí se metabolismus a to, co jste si dřív mohli dovolit bez následků, se najednou projeví přírůstkem na váze. Nikdy jsem moc neřešil kolik vážím, protože jsem se pořád držel na stejné hodnotě.

A na jaře to přišlo, nemohl jsem se dostat do letního oblečení z minulých let a snad po roce se postavil na váhu. Výsledek byl pro mě šokující a vůbec jsem ho nečekal. Vždycky jsem vážil kolem 80Kg, což je při mé výšce a tělesné struktuře tak akorát. A tehdy se ukazatel zastavil na hodnotě 97Kg, což byl šok, čekal jsem tak o deset kilo méně. Rozhodnutí bylo na snadě. Buď si zachovat pohodlný život, ono jako ajťák moc pohybu přes den nemáte, nebo ho změnit od základu a udělat něco pro zdraví. Zřejmě i díky rozchodu s dlouholetou přítelkyní, kdy jsem potřeboval myslet na cokoli jiného, jsem se rozhodl pro to druhé.

Výsledek? Dnes slavím takové menší výročí :o), za půl roku jsem shodil 15 kilo. Podle reakcí mnoha lidí z okolí se jim to zdá neskutečné, nechápou jak jsem to mohl dokázat. Můžu říct, že to nebylo zase tak těžké, jen to chce mít pevnou vůli a hlavně kontrolovat si, co člověku pomáhá jít s váhou dolů. Možná si říkáte, že by bylo fajn jít taky o pár kilo dolů, ale nevíte jak začít či to zkoušíte a nedaří se? Tady je pár rad a postřehů, které pomohly mě...

- Pořiďte si přesnou elektronickou váhu s přesností na stovky gramů. Važte se vždycky ráno, tehdy váha odpovídá nejreálněji skutečnosti. Večer to opravdu nemá smysl, projeví se většina toho, co přes den či odpoledne sníte a vypijete.

- Než začnete se samotným "procesem", musíte si určit, jak budete hubnout. Zásadně varuju před tím, jen prostě méně jíst a nic dalšího, to je cesta do pekel. Čeho jsem se já obrovsky obával je, že si rozhodím metabolismus. To je totiž strašná svině a to bez nadsázky. Když začnete tělu dodávat méně potravy, tělo se díky metabolismu přizpůsobí a jednoduše mu to začne stačit. To znamená, že člověk s výborným metabolismem může sníst až dvojnásobek potravy, při stejném pohybu a nepřibere ani deko, oproti člověku s mizerným.

- Takže jsem se rozhodl jít touto cestou -> zásadně zvýšit energetický výdej a moc nesahat na množství snědeného jídla. Vyplatilo se...

- Jednu obrovskou chybu jsem s jídlem jsem ovšem dělal. Byl jsem zvyklý přes den moc nejíst a nejvíc jsem se najedl, až jsem se dostal z práce domů, tak kolem 5-6 hodiny. Tak to opravdu nejde, protože pak už člověk moc kalorií nespálí.

- Jak tedy vypadá můj stravovací rytmus teď? Snídám ihned jak vstanu, aby se tělo probudilo a začalo hned pracovat (spalovat :o). Většinou jím jen čisté pečivo bez ničeho, tzn. buďto rohlík nebo topinku (chleba nadýmá). Dopoledne svačím jen zeleninu nebo ovoce, ale tolik, abych neměl hlad - okurek + jablko + banán + papriku atp. Začal jsem chodit na obědy, do závodní jídelny, tzn. největší jídlo jsem přesunul z večera na poledne. Jím úplně všechno na co mám chuť, včetně guláše s knedlíkem, svíčkové apod. Další jídlo mám až po příchodu domů, za cca 5 hodin. Jde o teplou večeři, asi 2/3 porce oběda. Pokud mám tak kolem 8 večer hlad, vezmu si ještě nějaké ovoce, jablko nebo rajče apod., pokud nemám, nejím už nic.

- Vyvarujte se toho, trápit se hladem. Snažte se jíst pokud možno pravidelně. Není nic horšího, než celý den nic nejíst a večer pak otevřít plnou ledničku. Jak totiž hladina cukru v těle klesne pod kritickou hodnotu, uvolní se v mozku nějaký hormon (název si nepamatuju) a udržet se v tu chvíli nepřejíst vyžaduje nadlidský úkon.

- Jedl jsem v podstatě všechno, na co jsem měl chuť. Pravdou ovšem je, že i když jsem nehubnul, tak nejím vůbec sladké, ani si nesladím kafe apod. Ale třeba uzené nebo občas klobásu jsem si klidně dal.

- Alkohol. Mám ho rád a ten jsem musel omezit. Dřív jsem si třeba o půlnoci, když jsem dodělal nějakou práci, zašel ještě na dvě až tři pivka a pak šel spát. Samozřejmě obrovská chyba, jedno pivo má asi 800KJ, tzn. že tři vydají za malý oběd. I tak jsem si ale jednou za měsíc zašel do hospody a klidně si dal sedm piv, jednou za čas to nevadilo. Nemusíte se ale alkoholu vyvarovat úplně. Třeba takové bílé víno si dám bez problému, vynechávám hlavně pivo a tvrdý alkohol - to jsou kalorické bomby.

- Jídlo je jen jedna část, ta druhá je pohyb. Osobně jsem to nijak nehrotil a dělal hlavně to co mě bavilo = každý den rychlá procházka na min. 1 hodinu. Tu si může dovolit úplně každý a výmluva že na to nemáte čas prostě neplatí. Nechce se vám? Musí! Po 4 měsících jsem pokročil na vyšší level :) a najednou mi chození přestalo stačit a začal jsem běhat, půlhodinka denně klidně stačí.

- Nechtěl jsem po zhubnutí vypadat jak kostra, takže jsem se vrhl i na "cvičení". Teda, chození do posilovny mě nikdy nebralo a nebere i teď, takže moje cvičení spočívá v dělání kliků a sedolehů.

- Pohyb je droga! Je to opravdu tak, je třeba překonat počáteční nevoli a pak je to paráda. Při pohybu se v těle uvolňuje testosteron, který vyvolává pocity štěstí. Běžet lesem a poslouchat jeho šumění, to je prostě paráda.

- Z toho vyplývá jedna skutečnost. Omezíte pohyb a začne vám to chybět. Jak se teď ochladilo, moc na chození, natož na běhání to venku není. Výsledkem je, že během dne udělám přes 200 kliků a sklapovaček, protože na to mám prostě chuť. Jednu nevýhodu to ovšem má, tričko které mi bylo malé když jsem měl 97Kg, je mi malé i když mám o 15Kg méně :D Sice jsem shodil spoustu kil tuku, ale zároveň nabral několik kilo svaloviny, který je těžší než tuk - tzn. bez cvičení bych teď měl klidně o dalších 5 Kg méně, ale lépe by to nebylo.

- Svalovina má jeden krásný efekt a s tím souvisí i ten již zmíněný metabolismus. Svaly totiž spotřebují víc energie. Jím teď daleko, daleko víc než před půl rokem (i když pravidelněji) a váha jde při tom pořád dolů.

- Metabolismus - protože jsem se opravdu bál, že si ho rozházím a tělo si zvykne na menší dávky jídla, dělal jsem to následujícím režimem. 3 dny v týdnu, min. dva dny po sobě (většinou víkend) jsem si vůbec nehlídal co jím a klidně si dal večeři v devět večer. Ve skutečnosti jsem tak za víkend přibral o 0,5 Kg, ale během týdne o 1Kg shodil. Tento systém u mě zafungoval výborně, viz. předchozí bod.

- Jídlo, pohyb. Myslím, že jsme probrali všechno. Samozřejmě u ženského pohlaví asi nehrozí, že by dělali tolik silově náročného cvičení, tam si to zkrátka budete muset kompenzovat něčím jiným - delší procházky, strečink.

Tento "systém" funguje u mého těla výborně. Jistě, nikdo vám nezaručí, že to zabere i u vás, ale já nevidím důvod, proč by nemělo. Zhubnout je o tom chtít a hlavně nehledat plané výmluvy...

středa, listopadu 07, 2007

Herní nášup je tady

Než se objevil BioShock, dalo se o roku 2007 mluvit jako o herní prašivině. Sice vyšlo pár zajímavých titulů, ale jinak slabota a bída. To se teď na podzim začalo mírně lámat a dnešním dnem stojíme před, nebojím se použít slovo, brutálním zlomem. Popravdě, neumím si to moc představit, protože tolik AAA titulů, co se objeví během několika málo dnů, to se snad ještě nikdy nestalo. Pro mě to ovšem bude ve znamení jedné hry - CoD4. Vzhledem k tomu, že mám psát recenzi SP, potom ještě zvlášť MP a nakonec tipy a triky, mám o zábavu na příštích 14 dnů vystaráno.

Ale teď k tomu, co nás čeká a nemine...
Vše odstartuje již zmíněná a nesmírně vyhypovaná střílečka Call of Duty 4. Podle prvních reakcí to ale stojí za to a hra je opravdová pecka. Slova chvály sklízí především multiplayer, který nabízí nezvykle bohaté možnosti a překonává prý všechny multiplayerovky dnešní doby. No nemůžu se dočkat, až mi z CD projektu dorazí review verze na recenzi.

V součastné době hraju TimeShift. Hra přišla bez nějakého většího humbuku, o to lepší a zábavnější ovšem je. Hrátky s časem jsou kouzelné a neskutečně mě to chytlo. Tohle si rozhodně zahrajte, nebudete litovat.

V těchto dnech vychází i Gears of War, který mi nesmí uniknout. Podle videý je to totiž čistá zábava a ta hodina, co jsem kdysi strávil hraním na X360 byla rozhodně moc fajn.

Crysis. Víc není třeba dodávat. Snad jen, že tahle hra je tou snad nejvíc vyhypovanou v dějinách. Dle prvních reakcí je to ale taky bomba a demo nalákalo moc. I když mě multiplayer zřejmě moc bavit nebude (sedí mi přesně styl CoD4), single mi nesmí uniknout.

Na nové Need for Speed se těším taky. Demo sice bylo až moc jednoduché, ale model zničitelnosti vypadá fajne a ono dobrých závodních her teď obecně vychází sakra málo.

Nevím jak vám, ale mě výše jmenované stačí na zábavu minimálně do konce roku. A to se radši nezmiňuju o tom, že Team Fortress 2 úspěšně odolávám, i když mě beta hodně bavila a že se mi na disku hřeje Zaklínač. Toho si ale schovávám na povánoční dlouhé večery, protože po hodinkách nemá smysl tuhle hru vychutnávat.

úterý, října 30, 2007

Telefonica O2 opět boduje

Už je to více než rok, co jsem popisoval svoje nepříliš pozitivní zkušenosti s operátorem O2. V minulých týdnech se tyto lapálie dočkaly dalšího pokračování. Takže se posaďte a pevně se držte, bude to síla.

Zavolal mi obchodník O2, že máme v naší firmě 6 pevných linek a že jejich přeměnou na ISDN, můžeme ušetřit více než polovinu nákladů (díky tomu, že na 1 ISDN lince může fungovat více telefonních linek pevných). Nechal jsem si poslat nabídku, která vypadala zajímavě - náklady na nové zařízení kolem 2200,-, instalace za 750,-. Podle obchodníka mělo těch 6 pevných linek bez problému fungovat na 2 ISDN. Fajn, úspora byla celkem slušná, souhlasil jsem s převodem.

Za pár dnů dorazili O2 pracanti a to hned tři. Jeden jakoby šéfik, druhý chlápek mu sekundoval a třetí jenom očumoval a celou dobu neřekl ani slovo. Asi hodinu jim trvalo než vůbec našli kudy k nám do firmy vedou jejich dráty a další půlhodinu se domlouvali, jak to vlastně udělají. Potom přišli s tím, že si musí dojet pro potřebné zařízení a vrátí se co nejrychleji. Z toho se nakonec vyklubaly 3 hodiny a už jen jeden chlápek. Měl u sebe avizované zařízení NT, ovšem moc nadšeně se netvářil. Hned se ukázalo proč. Aby mohli těch 6 linek přeměnit, potřebovali by to NT ne jedno, ale hned tři (a každé za těch 2200,-). A k tomu by bylo nutné přeprogramovat ústřednu, což by odhadem představovalo částku kolem 10000,-. Takže z objednávky za méně než 3000,- bylo najednou skoro 18000,- Technik se omlouval, že obchodníci neví co nabízí atp., což mě jako jejich zákazníka ovšem nezajímá, že...

Vzhledem k těmto skutečnostem jsem u technika hned na místě celou objednávku stornoval s vědomím, že u O2 se vůbec nic nezměnilo. To ovšem nebylo všechno. Ten den odpoledne volala nějaká slečna s tím, že si chce ověřit, zda byla objednávka opravdu zrušena. To jsem potvrdil. Druhý den volala jiná slečna z O2 a okamžitě na mě vybalila, že se u nás instalace ve smluvený termín neuskutečnila a že chce domluvit termín nový. Vysvětlil jsem jí, že objednávka byla stornována, což naštěstí rychle pochopila, rozloučila se a zavěsila. Dnes, tři dny poté, mi od O2 dorazil dopis a v něm? Písemný návrh smlouvy na zřízení ISDN přípojky, té přípojky kterou už jsem třikrát, pokaždé u jiné osoby zrušil! Tahle písemná smlouva byla podepsána opět jiným člověkem. Mají v tom O2 evidentně "MENŠÍ" zmatek. Teď jenom čekám, co bude následovat dál, třeba kdy nám odpojí telefony :X

sobota, října 27, 2007

Crysis SP demo

Po měsíčním odkladu se konečně objevilo slíbené singleplayerové demo. Co dodat? Hraje se to báječně, nádherně to vypadá a je to sakra náročné. Na Quad 6600, GeForce 8800GTX, 4GB RAM + vše nastaveno na maximum mám jen něco kolem 25 snímků za vteřinu. Ovšem musím říct, že i tak je to báječně hratelné a nepozoruji nějaké záškuby. Co mě překvapilo! Ačkoli se autoři holedbali, jak hra využije vícejádrové procesory, není tomu tak. Dvě jádra jedou asi na 50%, druhé dvě něco kolem 20%. Jistě, dvou-jádro by to neutáhlo, ale i tak, hra je závislá spíše na výkonu grafické karty, než na procesoru. btw.: Hra si pro sebe zhltne skoro 1GB paměti.

Ale dost slov a s obrázky sem. Jak už jsem psal, všechny jsou dělány při nastavení všeho na max a samozřejmě při DirectX 10. No nevypadá to krásně?


crysis - SP demo

pátek, října 12, 2007

CoD4 demo

Protože ráno odjíždím na hory, přivstal jsem si, abych proklepnul dlouho očekávané demo. Vzhledem k trailerové masáži nemohlo skoro nic po herní stránce překvapit. Hraje se to dobře, prostředí mají dobře zmáknuté, ale je to náročné, velmi náročné. Samozřejmě jsem vše zapnul, včetně stínů, nechal automatické textury a měl kolem 30-50 snímků za vteřinu (na GeForce 8800GTX). Je fakt, že ty scény jsou opravdu náročné a jsou tam stovky objektů, spousta dýmu atd. mno ale i tak. V multiplayeru to bude rozhodne lepší, tam je to prostředí takové holejší :o)
CoD4 - demo

Obrázek vede na Picasa galerii, kde je kolekce 8 screenů.

středa, října 10, 2007

Half-Life 2 Episode Two - dohráno

Dnes ráno v devět hodin uvolnili vývojáři z Valve konečně Orange Box - obsahující již dříve hratelnou betu Team Fortress 2, Portal a hlavně Episode Two. Tentokrát bez větších problémů, padajících serverů a dalších nepříjemností. Decrypt obou her trval asi 15 minut a šlo se hrát :o). Ale dost dalších řečí, ostatně více podrobností se dozvíte v brzké recenzi na GameParku. Teď si vychutnejte video asi z poloviny hry - bohužel Youtube dost sráží kvalitu grafiky, ale to už se bohužel nedá nic dělat. Proto pro ilustraci i screeny, vypovídající více o kvalitách grafiky.

Po dohrání musím říct, že je to opravdová bomba, neskutečně jsem si to užil. Závěr stojí za to, přibije vás do židle. Jenom jsem seděl a u závěrečných titulků ho na sebe nechal působit...









čtvrtek, října 04, 2007

Konečně dovolená

Osobní problémy a pracovní vytíženost způsobily, že tento rok mám dovolenou až nyní. Celých 14 dní... Ach.. zítra to začíná a opravdu neskutečně se těším na to nic nedělání. To jsem si sice říkal vždycky a po třech dnech to porušil a začal zase něco tvořit, ale tentokrát NE. Melu totiž z posledního a lidově padám na držku.

Takže odpočinku zdar a tomu mému zvlášť :o) ... za 2 týdny naschle .-.

sobota, září 29, 2007

Stranglehold

Právě recenzuju tuhle docela zábavnou a dobře udělanou střílečku. Sem tam se v ní vyskytne docela zajímavý bug - mrtvolu jakoby posedl ďábel a šíleně sebou mlátí :o)

pátek, září 28, 2007

Nové PC - fotky

Pár fotek ze stavby nového PC. (obrázko-odkaz vede na Picasa galerii)

Nové PC 09/2007

Za speciální zmínku stojí nový chladič procesoru - Scynte Ninja Plus. Je fakt obrovský a na desku se vlezl jen tak tak :o). Po jeho instalaci se deska pěkně prohnula, no taky je to pořádný macek, viz foto. (na dřívějších fotkách je chladič Scynte Katana II)

úterý, září 25, 2007

Medal of Honor Airborne

Funny screenek - mutanti v druhé světové? Všechno je možné :o)

Hry a čtyřjádrové procesory... jak to vlastně je?

Stále se objevují články, kde se vyskytují informace, že "nějaká" hra je jednou z mála, co využívá vícejádrové procesory. Třeba dnes na ZIVE.CZ, cituji: "...Ukázka probíhala na hře Lost Planet, která jako jedna z mála dokáže využít vícejádrové procesory...". A teď mi řekněte, myslí tím autor, že ostatní hry využívají u vícejádrových procesorů jen jedno jádro nebo že vícejádrové procesory jsou tak výkonné, že je většina her nedokáže vytížit. Ta věta se totiž dá vysvětlit oběma způsoby a zbytečně tak podle mě mate spoustu uživatelů. Ani v jednom případě se totiž ono tvrzení nezakládá na pravdě...

Jak to tedy vlastně s tím využitím je? Mám pocit, že mezi spoustou hráčů je rozšířena fáma, že když si koupí vícejádrový procesor, využíjí vlastně jen jedno jádro a to druhé bude věčně odpočívat. Podle mých testů se toto vůbec nezakládá na pravdě!! V poslední době jsem na svém 4-jádru Core2Quad 6600 otestoval řadu her i programů a všechny, opakuji všechny, využívají souměrně čtyři jádra - a to např. Call of Duty 2, Half-life 2, Team Fortress 2, Medal of Honor Airborne apod. Třeba u posledně jmenovaného se vytížení pohybuje mezi 60-80% u každého jádra, tzn. že takové dvoujádro by dostalo pěkně na frak.

Takže - nebojte se čtyřjáder. Stojí stejně jako ty výkonnější dvoujádra a nabízí daleko vyšší výkon.

pátek, září 21, 2007

O Vistách, modré smrti a nenažranosti

Už týden doma funguju na novém počítači. Postaven je na čtyřjádru Intel Q6600, Gigabyte desce GA-P35-DQ6, GeForce 8800GTX a 2GB ram. Jako vždy, když se sestaví nový počítač, přichází na řadu ladění a vychytávání chyb, takže...

- Obrovsky mě zklamal pevný disk od Seagate - 500GB s 16MB ram. Asi mám smůlu a dostal jsem horší kousek, ale je to ten nejhlučnější disk, co jsem měl kdy od Seagate v ruce (a že jich bylo několik desítek). Když disk swapuje, tak je opravdu hodně slyšet, takže vážně uvažuju o tom, že si prostě koupím jiný a bude to zřejmě rovnou 10.000 otáčkový Raptor.

- Když už jsme u toho swapování - asi to bude tím, že mám jen 2GB ram, ale moc nechápu, proč Visty pořád hrabou na disk v době, když na počítači nic nedělám. Když třeba ukončím nějakou hru a nic s pc nedělám, Visty tak 5-10 minut mocně swapují z disku. To se někdy opakuje třeba po 30 minutách znova.

- 2GB ram? Pro Visty naprosté minimum. Jen po spuštění mám obsazeno kolem 1,2GB, Team Fortress 2 si bez problému zhltnou 750MB. Výsledek? Další 2GB ramek už mám objednáno a pro jistotu i 2GB Flash disk pro ReadyBoost. Stojí jen 500,- no nekupte to, když je to tak levný. Kde jsou ty doby, když jsem kupoval za 2500,- 64MB kartu to foťáku :X

- čtyřjádro je opravdu super. Celý systém je hodně svižný a třeba instalování programů je otázka blesku, okna ani nestačí vyskakovat :o) Líbí se mi, jak GigaByte deska dokáže procesor efektivně podtaktovávat. Když je vytížení jader na 0%, sníží jejich frekvenci na 1600MHz. Při zátěži je okamžitě vrátí zpět na 2400MHz. Výsledek? Teplota procesoru v klidu kolem 25°C.

- Multitasking mají Visty docela zmáknutý. Naprostá většina programů je schopna využívat rovnoměrně všechny 4 jádra a to včetně her. Třeba během hraní Team Fortress 2 je vytížení všech jader kolem 40%, FPS ve hře pak kolem 120-140 snímků za vteřinu.

- Najednou mi začal počítač padat do modré smrti následované restartem. Protože jsem den předtím instaloval nějaké programy pro televizní kartu, zase jsem je odinstaloval. Od té doby všechno zase v pořádku. Vůbec s programy mají 64bit. Visty docela problémy. To že většina programů je jen 32bit se ještě dá překousnout, pokud jdou alespoň nainstalovat (třeba Power Cinema 4.0 to prostě odmítne), ale že i Microsoftí .NET Framework NEJDE nainstalovat je na pováženou.

- Nakonec mě nejvíc sere jedna věc, se kterou se tak často nesetkávám. Mám kvalitní skříň, ale když zavřu boční kryt, začne celá mírně rezonovat a to tak, že zvuk zesiluje a zeslabuje až do úplného ticha. Zní to, jako by někdo hodně v dálce pravidelně bouchal do gongu. Vzhledem k tomu, že celý počítač je velmi tichý a ventilátory nejsou téměř slyšet, je to celkem nepříjemné. Zajímavé je, že boční dvířka sedí perfektně, stejně jako všechny komponenty, které jsem ještě jednou zkontroloval a dotáhnul. Mírně jsem si pomohl, když jsem skřín postavil na molitany, takže už "gong" není skoro slyšet, ale když je v místnosti úplné ticho, prostě to vnímám a leze to na nervy. Mno až budu mít náladu tak si s tím budu muset dále vyhrát.

- Celkově jsem spokojen tak na 90%, s výkonem ve hrách na 100%. Nejvíc mě těď tlačí paměť, což brzy vyřeším a disk - jeho swap snad s posílením ramek a flash diskem taky ustane či se zmírní.